用于有助于用户与图形用户界面的交互的电子设备
2019-11-26

用于有助于用户与图形用户界面的交互的电子设备

提供了一种用于有助于用户与图形用户界面的交互的电子设备。该电子设备包括显示屏幕和计算硬件。计算硬件可操作为执行软件产品,其中执行软件产品造成在显示屏幕上生成和渲染图形用户界面,图形用户界面被配置为有助于用户交互,计算硬件、软件产品和图形用户界面被实施于游戏系统上,游戏系统包括游戏,其中软件产品当在计算硬件上被执行时被配置为在图形用户界面上呈现第一视图、在图形用户界面上呈现一个或者多个用户可选择的图形对象、检测用户选择一个或者多个用户可选择的图形对象中的将在图形用户界面上的第一视图中部署的一个用户可选择的图形对象、检测用户选择第一视图上的部署点并且执行将一个或者多个用户可选择的图形对象中的一个用户可选择的图形对象部署到图形用户界面的第一视图,其中其它图形对象集合从一个或者多个用户可选择的图形对象显现并且从与部署点邻近的一个或者多个区域进入第一视图。

参照图9,例如,在用户选择用户可选择的图形对象906中的一个用户可选择的图形对象时,向用户呈现一个或者多个用户可选择的选项910。用户可选择的选项910可以例如包括升级选项,该升级选项在被选择时将用户可选择的图形对象906中的该一个用户可选择的图形对象从它的当前级别升级至更高级别。附加地,用户可选择的选项910可以包括信息选项,该信息选项在被选择时向用户提供与用户可选择的图形对象906中的该一个用户可选择的图形对象有关的信息。

这些电子设备的示例包括但不限于移动电话、智能电话、移动因特网设备(MID)、写字板计算机、超移动个人计算机(UMPC)、平板计算机、个人数字助理(PDA)、web板、个人计算机(PC)、手持PC、膝上型计算机、台式计算机、网络附着存储装置(NAS)设备、具有嵌入式PC的大尺寸触屏和交互式娱乐设备,比如游戏控制台、电视(TV)机和机顶盒(STB)。

通常,存在用户拥有的某些资源。有益地向用户显示可用资源。参照图9,资源包括黄金单位924、宝石926和木材928。

计算硬件、软件产品312和图形用户界面被可选地实施于游戏系统上。在本公开内容的一个实施例中,游戏系统包括战争策略游戏。

在其它场景中,从示例表可见,使用费用随着补充火力‘F3’的每次使用而减少,而对于补充火力‘F5’的每次使用随机地选择使用费用。这可以提供用于用户的意外元素并且让用户的玩游戏的体验甚至更有享受。

以这一方式,游戏系统保证用户接收首先向用户揭示的特定资源的数量,因为在用户再次攻击时用户将数量视为机会。游戏系统还保证对手用户输掉他/她拥有的特定资源的100%,因为如果对手用户即使在输掉战斗之后仍然仅输掉来自特定资源的3000个单位的150个单位则将不公平。这潜在地造成最优资源分布并且有助于经济系统中的在用户与对手用户之间的平衡。

在本公开内容的一个实施例中,多个电子设备被经由通信网络与服务器通信地耦合。图形用户界面在多个电子设备的显示屏幕上被暂时并行地生成以有助于多个用户与图形用户界面的交互。基本上,在多个电子设备上被生成的图形用户界面通过服务器被协调和同步并且在多个电子设备上随时间被并行地更新。

以上发明内容以及例示的实施例的以下具体描述在结合附图阅读时被更佳地理解。出于例示本公开内容的目的,在附图中示出了公开内容的示例性实施例。然而,本公开内容不限于这里公开的具体方法和手段。另外,本领域技术人员将理解附图并未按比例绘制。只要有可能,相似要素已经由相同编号指示。

另外,软件产品312当在处理器304上被执行时可以被配置为例如通过在选择菜单区域408上提供一个或者多个部队类型选项来让用户能够选择将被部署的部队类型。

补充火力‘FI’、‘F2’、‘F3’、‘F4’和‘F5’可以例如包括一个或者多个武器、一个或者多个弹药、一个或者多个闪光火力等。

在本公开内容的一个实施例中,多个电子设备被经由通信网络与服务器通信地耦合。图形用户界面在多个电子设备的显示屏幕上被暂时并行地生成以有助于多个用户与图形用户界面的交互。基本上,在多个电子设备上被生成的图形用户界面通过服务器被协调和同步并且在多个电子设备上随时间被并行地更新。

用户可以创建、构建、移动、更新或者升级用户可选择的图形对象906。在一个示例中,用户可以使用新选项908以创建新的用户可选择的图形对象。

在本公开内容的一个实施例中,多个电子设备被经由通信网络与服务器通信地耦合。图形用户界面在多个电子设备的显示屏幕上被暂时并行地生成以有助于多个用户与图形用户界面的交互。基本上,在多个电子设备上被生成的图形用户界面通过服务器被协调和同步并且在多个电子设备上随时间被并行地更新。

从示例表可见,使用费用随着补充火力‘FI’、‘F2’和‘F4’的每次使用而增加。这潜在地鼓励用户将分配的资金用于不同补充火力而未反复地使用特定补充火力。